Hola a todos y todas,
El alumnado de tercero sigue realizando el proyecto de diseñar un juego con la aplicación de Scratch. Las primeras sesiones las dedicamos a diseñar el fondo y a programar el movimiento del protagonista de nuestro juego, tal y como contamos en una publicación anterior.
En las sesiones presentes estamos programando distintos obstáculos que estamos ubicando en nuestro laberinto así como un premio final. Con esta actividad, los alumnos y alumnas van aprendiendo a pasar de la programación de un objeto a otro, a ubicar elementos en la pantalla, a dar movimiento a los obstáculos así como a desaparecer cuando es tocado por el personaje que recorre el laberinto. Aunque son muchos bloques nuevos, vamos trabajando poco a poco para ir practicando el uso de los distintos bloques.
Publicación realizada por: Susana Campañón y Elena Campo. Curso: 2021 - 2022.
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